aa对战平台下载(你听过哪些搞笑段子)

1. aa对战平台下载,你听过哪些搞笑段子?

一根牙签走在路上,一边走一边骂:这该死的天气,这时,一只刺猬从牙签身边缓缓走过,牙签跳了两步追上去大叫一声:公交车,停!

路上遇到一对夫妻,男的说:媳妇,你说什么东西进去是硬硬的,出来就软软的?妹纸笑着说:挂面...男的说:对喽,走回家吃面去......留下我一人在风中凌乱!!!

那次坐公交车上太挤了,一个妹子举着煎饼果子,因为我个子比较高正好举到我脸前,就剩一口了,我突然就脑抽的咬了一口,妹子一下子懵逼了,看着我,感觉一瞬间都快哭了,然后我还继续智障的说:生菜放少了

公司打算招几个人。结果收到了一千份简历,经理看都没看直接拿出九百份简历扔垃圾桶里去了,别人都不理解啊都跟经理说:万一里面有人才呢? 然后经理就说:凡事都是讲究运气,他们运气不好!

我出生那年,老爷子花重金找了个大师给我相面,大师说;“这孩子面相金贵,有帝王之气,大车出行,豪店住宿,摇旗呐喊,追随成群!”光阴似箭,岁月如梭,后来,我成了导游。

有一天,老师问学生,这道方程解怎么求解?没人回答,老师又说,谁求解就直接放学!这时候,一个学生站了起来,说,姐,我求你

有位非常漂亮的女同事,有天起晚了没有时间化妆便急忙冲到公司。结果那天她被记旷工了

冰箱里的鸡蛋们一直平安无事,今天却被一只鸡蛋的尖叫声炸开了锅:“妈呀,救命啊!西红柿来了”

“据说当你害怕的时候喊出的名字就是你最爱的人”

“有人叫卧槽吗?”

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2. 迪士尼巴斯光年怎么玩?

迪士尼巴斯光年是一款乐园游戏,玩法多样。根据我的了解,迪士尼巴斯光年主要有以下几种玩法:1. 队伍对战:你可以与朋友组队,参加队伍对战。可以选择不同的角色,操控飞船,在虚拟的游戏世界中与其他队伍进行对战,争夺胜利。2. 单人模式:你也可以选择单人模式,独自一人探索游戏世界。玩家将扮演巴斯光年,在游戏地图中完成各种冒险任务,解锁更多关卡和奖励。3. 排名比拼:迪士尼巴斯光年还设有排名系统,根据你的表现和战绩进行排名。你可以与其他玩家竞争,争夺高排名,展示自己的实力。总结来说,迪士尼巴斯光年是一款团队合作和个人竞技的游戏,提供多种游戏模式和任务供玩家选择。无论是与朋友一起对战,还是独自探险,都能体验到乐园游戏的乐趣。

3. 王者荣耀体验服暴击效果下调50?

王者荣耀在本月30对体验服进行了更新,最大的亮点是优化了上单的游戏体验,这次的调整对喜欢玩上单的玩家来说,是天大的福音。

调整一、暴击效果设置上限

本次的调整中,第一项便对暴击效果进行调整,最高为250%,这样的调整,在前期基本没啥影响,但是到了后期,影响非常大,射手后期秒人能力有所下降。

此次的调整,对孙悟空和阿珂来说是好事,我们知道,孙悟空的初始暴击效果为150%,阿珂的初始暴击效果为125%。

十个无双铭文的暴击效果为35%,无尽之刃的暴击效果为40%,那么孙悟空和阿珂搭配无双铭文,出无尽之刃,总的暴击效果为多少呢?我们来简单计算一下:

孙悟空:150%+35%+40%=225%,阿珂:125%+35%+40%=200%。从计算的结果来看,孙悟空和阿珂是最大的受益者。

此次的调整,影响最大的就是射手,射手的初始暴击效果为:200%,搭配无双铭文,出无尽之刃,那么总的暴击效果为:200%+35%+40%=275%大于250%。从数据上来看,孙尚香和黄忠影响最大,估计胜率要持续下跌了。

铭文无双的价值在这次的调整中,地位有所下降,相反,预测铭文祸源将会成为香饽饽。

调整二、边路体验优化

本次的调整中边路法师小兵的射程被减短,如此一来,上单的游戏体验将会变得更加友好,估计上塔可以多坚挺一分钟了。对于想速拆一塔的射手来说,有点难了,好日子即将结束,上单真是:多年媳妇熬成婆!不容易啊。

此外河道蟹的移动位置更加靠近上塔范围,这样上单更加容易抢到河蟹,有利于上单的发育,喜欢玩白起、孙策等上单英雄玩家可以欢呼了。AA怪,谁让你们太高调呢?

调整三、外塔补血包效果提升

本次的调整中,外塔的补血包的效果进行了史诗级的调整,拾取后,每秒恢复106点生命值和35点法力值,持续3秒;拾取后,每秒恢复4%的生命值和法力值,持续5秒。

这次的调整,效果十分明显,估计外塔补血包将成为兵家必争之物,新的打法和套路将要来临了,好让人拭目以待。

最后的总结

王者荣耀策划终于感受到了上单的难处,体验到了射手的嚣张,终于对上单有所照顾,使得游戏体验更加友好,虽是如此,本人觉得此次的调整改变不了糟糕的游戏体验,匹配排位的游戏体验差到极点!

我觉得王者荣耀现在最大的问题是匹配机制问题,单排的体验比上单还要差,宁愿打上单,被人按在地上摩擦,也不远被王者荣耀的匹配机制所坑!

连胜之后的连败是最大的问题,当然有人说是对手变强了,但是,真实的情况是,不是对手确实变强了,而是队友变弱了!

下图是本人最近的排位情况,一直连胜,打的非常舒心,一直连胜嘛,心情格外的好。

下图是本人连胜以后的对战情况,基本上属于连败,打的人心态崩溃,想摔了手机,但是又想想可怜的工资,算了吧,游戏嘛。

希望王者荣耀策划有一天能彻底的改变一下糟糕的排位匹配机制!

4. 王者荣耀花木兰还值得玩吗?

木兰非常适合目前的版本,尤其在前期面对敌人的时候,可以通过其轻剑形态的灵活位移和重剑形态的爆发力,在前期建立巨大的优势,从而带领团队走向胜利。花木兰国王的荣耀在S6季被重做。是的,花木兰一直是一个爆发力强的英雄,有一定的控制能力。也可以说她是一个非常强壮的战士。技能分析。轻剑形态。被动技能:木兰在使用光剑时获得40点移动速度,普通攻击和技能伤害将在敌人英雄身上叠加平衡标记5秒。累计5层,触发印记,造成200%物理加成伤害。使目标沉默并降低其移动速度50%,持续1秒。

空裂斩:花木兰冲锋后向指定方向切割,造成目标80/90/100/110/120/130(+43%物理加成)物理伤害。如果这个技能击中目标,它可以在5秒内开始第二次劈裂。旋舞之华:花木兰向指定方向投掷光剑,对路径中的敌人造成180/200/220/240/260/280(+90%物理加值)物理伤害。光剑在终点旋转3秒,每0.5秒对射程内的敌人造成72点(+36%物理加成)物理伤害,并在1秒内降低敌人50%的移动速度。拿起光剑可以减少漩涡花5秒的冷却时间。

绽放刀锋。木兰拔出她剑,向附近的敌人猛击,造成200/280/360(+110%物理加成)物理伤害,增加她的伤害60点,持续5秒。当重剑被抽出,重剑技巧被使用。木兰使用重剑时,普通攻击的基础攻击速度会降低,但造成的伤害会增加50%。该技能现在处于主导状态,施法时受到的伤害减少40%。苍破斩:花木兰在原地积蓄力量后,按指定方向挥剑,对射程内的敌人造成120(+60%物理加值)到600(+300%物理加值)的物理伤害。最大物理伤害持续2秒。力量储存的时间越长,伤害就会越大。如果在0.75秒后用剑攻击敌人,它还会在2秒内降低25%的移动速度。使用1.5秒的力量后,挥动剑击敌人,击伤敌人0.5秒;如果这个技能击中目标,它可以在5秒内启动。

迅烈之华:花木兰在指定的方向前进,并连续挥舞4把刀,每次挥击造成130(+60物理加值)物理伤害。砍杀击退那些离木兰太近的敌人,并在2秒内降低25%的移动速度。绽放刀锋:木兰拔出她的光剑并挥击它,对附近的敌人造成(+110物理加值)物理伤害,提高攻击速度60%,持续5秒。拔出光剑后,将使用光剑技能。传奇之刃:寻找勇士,金18888点688券。说实话,难度有点高,如果技能切换好,真的可以所向披靡。技能:(想要扮演一个英雄必须熟悉它的技能)仔细看:被动:获得光剑形态的40点移动加值,攻击敌人的叠加标记,5层叠加,触发1.5秒的沉默和1.5 / 50%的减速效果;重剑形态攻击速度较低,但一般攻击伤害较高。空气劈:冲锋和砍杀造成伤害,击中目标后5秒内可以释放。技能旋转:投掷光剑造成伤害。光剑将继续造成伤害,并在旋转结束时减速1s50%。捡起光剑可以减少5秒的冷却时间。

技能绽放之刃:光剑吸引重剑横扫,对射程内的敌人造成伤害,并在5秒内增加60次物理攻击;重剑:劈开光剑横扫,对远程敌人造成伤害,提高攻击速度60%,持续5秒。连招推荐:追击敌人;3个技能(交换匕首)2个技能(减速)1个技能(命中伤害)小团体战:3个技能(重剑)2个技能(连续控制)1个技能(高伤害储备)(小团体战)逃跑:3个技能(交换匕首)1个技能(交换逃跑),逃跑。技能:主1副2,有3加3.

首先是出装推荐。1:上单抗压流。影忍之足 暗影战斧 破军 爆裂之甲 魔女斗篷 不祥征兆2:打野抓人流。巨人之握 影忍之足(抵抗之靴)暗影战斧 冰痕之握 魔女斗篷 碎星锤。着装思路一:花木兰多在单对线上,所以出影忍的脚能有效地对付敌人弓箭手和辅助骚扰,为我们把守。暗影战斧增加自身的产量,并具有破甲效果,有效地威胁敌人的产量。一支溃败的军队可以在最初和中期大量增加伤害。如果它抓住了一个人,它可以利用损坏的优势来滚雪球。由于凶猛装甲的被动性,这是一种非常适合战士的武器,可以用来扩大中期优势。在后期,ap输出的敌人是非常可怕的,一件女巫斗篷可以有效的保护自己不受敌人的火力伤害。最后一个不祥的消极影响是减慢敌人的远程单位与他们的队友合作。

想法二:如果木兰被选去玩野外,我觉得还是玩巨人的抓地力比较好。虽然目前的红色野生刀的特性非常适合爆发,但木兰的基本血容量相对较小,现在这种巨大的握法可以达到30层的效果。的血液可以创造良好的输出环境打野,鞋子的选择主要取决于阵容,如果法师在另一边或控制脚电阻选择鞋子,如果物理输出位置或普通攻击伤害的英雄更推荐影子宽容的脚。影战斧可以加速它的输出节奏,提供冷却和输出,在捕捉的早期阶段可以非常快,可以用来和队友打雪仗。冰痕手柄的减速和沉重的打击效果给了它更多的整体力量。女巫的斗篷增加了拯救生命的能力。由于自身装甲很高,造成输出不足,可以用星锤解决,!45%的物理渗透可以用于后期的输出升级。在后期可以将野性之剑变成复活的盔甲。

铭文推荐:红色异变 ,绿色鹰眼 ,蓝色夺萃。(提取物提高耐力,比打猎更有价值)前期对线技巧:第1:在4级之前,拉兵线到塔的底部玩。2:如果对方线路非常死机,你可以使用两种技能在它进入防御塔之前减慢它。经常使用一种技能会更好。如果没有,我们可以请求我们的援助。3:看对面的弓箭手直接走一套技能,杀死后可以蹲在最近的浅黄色草地上,或者蹲在草地塔之间的两座塔之间,对面的弓箭手一波,一般可以继续杀死他们两次。

中期的技能。1:跟随野地去帮助抓更多的人,在小群体中战后进入手。2:永远记住,木兰的血量是非常小的,不能贸然见人就打。3:一般在中间的时候对方的神枪手法师会想办法节省吃法,主要是蹲下的人,正面的硬钢作为补充。4:如果是大规模的群体性战争,先向人群中投掷第二种技能,然后在另一种技能几乎完成后再与被标记的人战斗。这可能导致集团战争的分裂。

后期处理技巧:1:您的设备已经成型,另一侧也有输出。因此,后期正面的硬钢是不现实的,容易集中。2: CD很短,不想舍不得大动作,多用大动作剪出的形状压住对面的血脉。力团。3、除非你有很大的优势,否则你永远不应该在团体战争中率先行动。4:一项技能必须准确(双形式)如果喜欢小编的文章请点上方关注,如有见解请在下方评论处留言。

5. 剑道的比赛规则?

一般规则

* 比赛场地要求:

比赛场地应为木板地;

比赛场地应为介于 9 -11m宽(包括地线的宽度)的正方形或长方形;

在场地中央画有一个十字交叉,在交叉的两面划上两条“开始线”,与交叉距离相等;

比赛场边以外应有1.5m 宽的空间;

地线应是5 -10cm宽,白色;

* 竹刀要求:

比赛的竹刀只可以是由竹、或者经日本剑道大联盟批准的纤维造成的。

其次要注意的是:

刀内不可藏有Sakigawa(固定刀尖的东西)和 Chigiri(连接4片竹的铁片)以外的东西。

竹刀的规格依照大会规定。

Tsuba(刀锷)要是圆形的,直径不可超过9CM。

尺码:为成人男39(A/AA/AAA),女38(A/AA/AAA);

* 剑道装备要求:

剑道装备应包括“面”、“小手”、“胴”及“垂”;

* 剑道服装要求:

剑道服装应包括:上衣及Hakama;

名袋应放在垂的外面;

比赛者应在胴绳的交叉点上戴上一条红/白色,长70cm宽5cm的布条,以标明比赛双方。 比赛规则

* 比赛时间:

一场常规的比赛应是5分钟,加时3分钟。主裁判宣告有效得分及暂停比赛的时候将暂停计时。

* 如何裁定胜负:

比赛多是3分比赛,但有时由于时间关系,也可能是1分比赛。

在3分比赛中,谁先得2分为之胜出;另外,若一方先得一分,其后对手并未能得分,得一分者将胜出;

如在法定时间内双方未能分出胜负,在加时比赛中谁先得分便是胜出。如没有加时,胜负将由裁判决定;或抽签;或是宣布平手。

团体比赛时,胜出者较多的一队便是胜方,如胜出者数目相同,得分多的一方将胜出。如得分也相同,双方将各派出一代表来决胜负。

如比赛是依Kachinuki(胜抜き)方法,双方对打的时候,胜出的一位可继续打下一场,对另一位对手,直至其中一队可先把对方所有对手击败,将为胜方。

* 开始、终止及暂停比赛:

主裁判应宣布开始、暂停、继续及停止比赛。

任何裁判均可宣告暂停比赛,之后由主裁判宣告继续。

如比赛者因意外等原则不能继续比赛,比赛者可举手示意裁判,讲出原因,要求暂停。

暂停(yame):当裁判叫暂停时,比赛者应返回起点线,等待裁判指示。

Gogi:这是裁判暂停比赛用来商议如何判决的时候的用语,比赛者需返回场边的两端坐低(sonkyo)。

分开(wakare):这是裁判在比赛者交剑或缠斗过久时叫他们分开的用语。比赛者应立即分开,作中段架式。

有效打突:在有气合的情况下准确地用竹剑的有效打击部分,打击有效打击点,击中后有残心为之有效打突。

得分:为一目(也有一本/一分/一枝的说法)。

* 竹刀用来打击的部位:应是物打的刀锋,物打大约是由刀尖至中结那部份。

* 有效打击点:面[左面太阳穴至右面太阳穴的位置],小手[手套的前段],胴左右两面[不包括心口位置],及突刺[喉咙部位]。

如攻击时,对手保持中段状态,那攻击并不算有效。

对手在中段状态时,打到对方的左手并不算有效打突。

当比赛者打出有效打突时,裁判会叫有效部位的名称,并举旗示意,这时比赛者应返回场中央作中段架式待裁判宣布得分及继续比赛。 禁止行为

1.比赛者不可服食违禁药物;

2.参赛者不得侮辱裁判或对手;

3.使用定明以外之用具;

* 如比赛者违反了1、2或3,对手将立即胜出,比赛者的得分将等于零;

4.比赛时走出场外;

5.比赛时跌了竹刀;

6.在没充分理由的情况下暂停比赛;

7.蓄意打对手的脚;

8.蓄意/不公平地把对手赶出场外;

9.把手放在或捉住对方的手臂;

10.用手捉着对方或自己的剑锋;

11.用手臂夹着对方的剑;

12.蓄意打对方的膊头位置;

13.跌倒后装摸作样;

14.蓄意浪费比赛时间;

15.作出不公平之攻击;

* 如比赛者违反了4-15,一般会被减分;

16.违反其它在不同比赛时特别定明的规则。

6. 买战地几比较好?

战地1

1.便宜:打折起来是真的便宜,买个革命版什么都有也就六七十好像,我自己小号38买的打折本体然后当时活动直接领高级通行证,当然现在还是乖乖买革命版吧。

2.私服成熟:战地1的私服还是不少的,也不像5的变味私服各种权限没有也打不出战争浪潮经验导致除了刷枪没几个人玩5的私服。我个人专门混私服基本就没碰到过挂,有挂也蹦跶两三下就被管理员给ban了,真正严重影响游戏体验的外挂少之甚少。但要注意,也正是因为战地1有跳边功能,结合私服权限跳边,150*5抱团黑队可能比外挂还恐怖。

3.机制友好:这代不少人跟我一样都认为是最容易上手的一代,当然,相对5而言。5的各种步兵补给得去补给站或者空投才能完全补充,载具除了运兵车这种弹药都能打空所以得去补给点补给,取消q键索敌改成标点导致历代通用的狂q找人不复存在等等。

战地1的劣势主要在于随机弹道,这个是公认的不如5,很多枪连射时间长了弹道会散成人体描边(说的就是你M1916)

战地5经过太平洋更新后可以说打了个翻身仗,加之5已经出来一年了,打折的话标准版也就一百左右(应该),豪华版就送几件衣服也没必要买,还没第二年版给的愤怒男爵好看。所以战地1的便宜也只是相对而言,5打折了也不算贵,至少对我这种预购豪华版的超级大傻逼来说(泪,流了下来)

战地5就有各种服装可供自定义自己的士兵了,像战地1那种看模型识兵种已经不存在了,像我就喜欢德军突击顶着医疗兵头盔2333

战地5相当多的机制,我很难直接评判它们是好或者坏,毕竟彼之蜜糖,我之砒霜。总而言之战地5整体更偏向于逼迫玩家团队协作,不像1,散人打的自有散人的乐趣。

像我这种战地1喜欢开火炮车光速回头炮决想摸我屁股的突击的玩家,去战地5面对有炮塔转速设定的坦克也适应了好一阵子,现在已经习惯了,反正打法不一样。话又说回来,战地5除了几门突击炮自走炮,绝大多数坦克都有360°炮塔,而战地1只有ft17有真正360°炮塔,加上火炮装甲车前置机枪固定但野战炮和AA能够360°旋转总共1.5辆有360°炮塔的坦克位载具。习惯了战地5的回头看战地1岂不也是另一种不适?所以说,只有最合适的,没有最好的

7. S16赛季钻石局英雄阵容如何搭配?

钻石局玩好这五位,轻松让你渡劫

钻石局一直都是王者荣耀几个段位中水最深的一个段位,汇聚了高手菜鸟,说简单也简单,说难也难。下面请看我给大家推荐的五位英雄吧。

打野—李白 李白现在是一位非常热门的打野英雄,经过上次的调整后,一技能命中目标也会累积剑气,这样李白解除大招更容易,受到了更多玩家的喜爱。目前出场率18.7%,算是刺客英语里面非常高的了,胜率达到51.65%,是相当不错的,ban率达到20%,在高端局都是一位非ban必选的英雄。 开局先学一技能,伤害比二技能高打野快,而且还有眩晕的效果。最好蓝开,利用蓝buff的缩短技能cd加快打野效率。刷蓝区时叫辅助帮看红区,以免被敌方反野猪拖节奏。刷完一波野后看暴君位置做事,如果暴君在下路就帮忙抓下路在和射手打暴君。如果暴君在上路就抓中或上,之后拿暴君。李白前期大招伤害比较低,所以要多发育涨经济来补伤害。李白连招不是固定的,要视情况而定。如果抓人就1a2a1a,前期伤害低的话能多a就多a,保证能一套技能带走。贴脸连招就是先a再接技能刷大,反正能多a就多a,不过在伤害很高时就不用那么麻烦了。注意在抓位移较多的英雄时注意留一技能追击。推荐铭文:7夺萃3狩猎+鹰眼+异变推荐出装:贪婪之噬,极速战靴,泣血之刃,暗影战斧,破军,名刀-司命射手—孙尚香孙尚香现在是一位非常热门的射手英雄,赛季更新后也得到了不少的上调,一技能秒人又能实现了,现在真的可以说是射手一姐了。孙尚香一技能有位移,技能cd也比较断,生存能了是比较好的。所以射手选她是准没错的。开局先学一技能,因为一技能的强化普攻可以对一条线上的敌人造成伤害,这样清兵的效率就会提高很多。二技能出来后就可以多利用连招12aa,就是一技能先翻滚,然后丢出二技能,再接一技能的强化普攻和使用强化普攻后的重置远距离普攻。这样一套技能能打出很高的伤害,还能提高技能命中率。这里注意一定要使用重置后的远距离普攻,这样可以很好的消耗敌人,有时还能击杀跑远的残血目标。召唤师技能视情况而选,敌方控制多就可以考虑选择净化,在关键时刻解除自身负面效果,提高生存能力,保证输出能力。如果敌方控制少可以选闪现,大闪连招也是很好用的,追击残血敌人百发百中。推荐铭文:夺萃+鹰眼+3无双7祸源推荐出装:极速战靴,暗影战斧,无尽战刃,宗师之力,破晓,泣血之刃法师—干将莫邪干将莫邪也是一位出了名的长手炮台法师,攻击距离有远有近,大招爆发伤害非常高,装备成型能够轻松秒人。一技能有击退目标的效果,所以生存能力也是比较好的,可以说是一位非常强势的法师英雄。干将开局时先学23技能,增加清兵的效率。注意清兵时双剑交叉处伤害更高,可以对准后面两个小兵,然后使三个兵都在剑的曲线路径上,这样能同时清三个兵,速度更快。这里说一个拿一血的小技巧,在清第二波兵线时如果敌人比较大胆,在靠近你时可以用一技能把敌人顶到塔下,利用塔的伤害接上23技能能轻松击杀敌人,拿下一血。在使用一技能时要注意,就算敌人在身后,只要比较贴近,也能把敌人向前击退。清完两拨兵可以选择支援上路,帮队友打消耗,减少队友的压力。四级后支援边路,利用大招优势可以轻松收割。连招12,13可以提高技能命中率哦。推荐铭文:狩猎+心眼+梦魇推荐出装:冷静之靴,回响之杖,痛苦面具,博学者之怒,辉月,虚无法杖战士—吕布吕布是边路战士出场率非常高的一位英雄,已经范围大,清兵线快。二技能有吸护盾的能力大大增加了前期的抗压能力,而且方天画戟在附魔状态下拥有真伤,可以克制很多英雄。吕布开局学一技能,然后快速走到边路敌方防御塔边的草丛,等敌方射手过来时使用一技能,这样既能清兵线也能消耗敌人,一举两得。反复两次清掉兵线,也让敌方射手不会压得太厉害。前期猥琐发育,注意观察小地图,避免被敌方法师和打野抓。使用二技能时尽量吸到多个目标,获得更多护盾。合理利用好大招,压塔,防守,分割战场,切后排或者击飞更多敌人。推荐铭文:狩猎+虚空+红月推荐出装:抵抗之靴,反伤刺甲,无尽战刃,破军,影刃,名刀-司命辅助—牛魔牛魔也是一位比较热门的辅助英雄,技能机制也是非常全面的,一技能有击飞,大招有范围击飞。所以多个控制和减速使得保护后排的能力比较强。

开局先到中路帮忙清兵,然后看好野区或者和中路反野猪,随后跟随打野清野。多帮打野占视野,看好暴君和大龙。学会大闪连招,提高大招命中率和击飞更多的敌人,大闪开团非常好用。中后期保护好射手。

推荐铭文:调和+虚空+宿命

推荐出装:极影,抵抗之靴,极寒风暴,魔女斗篷,反伤刺甲,不祥征兆
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